TwinBee Da!!
Intenta derribar a Cyber Poppo
20 de diciembre de 2024

Plataforma:
Lanzamiento: oct 1990
Desarrollador: Konami
Distribuidor: Konami
Compositor:
Géneros: shmup
Otras plataformas:
TwinBee Da!! (conocido como “Pop’n TwinBee” en Europa) fue el cuarto título de la saga TwinBee. Una saga que trascendió más allá de los videojuegos, expandiéndose a anime, manga e incluso la radio.
Es una de las sagas pioneras del estilo Cute ‘em up. En contraste con su saga hermana Gradius (Konami publicó el primer juego de ambas casi al mismo tiempo), que presenta una estética más seria de ciencia ficción clásica, TwinBee destaca por su estilo caricaturesco y un tono humorístico.
El título que nos ocupa hoy, TwinBee Da!!, es un shmup vertical divertido, con mecánicas sencillas, una duración corta y fácil de completar con poca práctica.
Lo que más me ha gustado
-
Me encantan las mecánicas de power-ups mediante el disparo a las campanas. Según el número de disparos, las campanas cambian de color o patrón, otorgando puntos, aumento de velocidad, disparo doble o incluso una nave fantasma que nos acompaña con su propia munición.
-
La opción de juego para 2 jugadores es genial… aunque, claro, requiere otra Game Boy, otro cartucho y el cable “Game Link”.
-
Poder comenzar el juego en cualquiera de las cuatro pantallas iniciales. Por ejemplo, si comenzamos en la cuarta, la siguiente será la primera, y así sucesivamente. Una vez completadas las cuatro primeras pantallas en cualquier orden, llegaremos a la quinta y, posteriormente, a la sexta, que consiste únicamente en el jefe final.
-
La música cambia al obtener un power-up, y esta variación depende de la pantalla en la que nos encontremos.
Lo que no me convenció
-
Los jefes son extremadamente sencillos y no presentan un gran reto. Si llegas cargado de power-ups, algunos pueden durar apenas unos segundos.
-
El disparo de bombas a tierra me parece un poco impreciso; en ocasiones no apunta donde te gustaría.