Dino Crisis
Dinosaur Evil
20 de abril de 2024

Plataforma:
Lanzamiento: jul 1999
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Capcom
Compositor: Makoto Tomozawa
Géneros: survival-horror
Otras plataformas:
Un juego divertido incluso a día de hoy, que innovó respecto a sus predecesores Resident Evil 1 y 2 apostando por:
- Fondos 100% en 3D, en vez de imágenes estáticas.
- Permitir apuntar mientras andamos.
- Tomar decisiones en momentos clave de la historia.
Lo que más me ha gustado
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Buena ambientación, al más puro estilo survival horror de Capcom.
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Se puede guardar infinitas veces al salir de las “save rooms”.
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Una banda sonora tensa pero muy disfrutable con temas increíbles como “Set You at Ease”.
Lo que no me convenció
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El inventario es poco claro y las combinaciones entre items son muy confusos.
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Puzzles y códigos encriptados bastante repetitivos.
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La mecánica de recoger huellas para crear IDs es interesante pero se hace engorrosa en algunos momentos del juego.
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El juego es bastante fluido hasta que nos acercamos al final, donde debemos seguir un procedimiento para arrancar un mecanismo, que se hace demasiado engorroso.
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Los enemigos son muy fáciles de esquivar, hasta el punto de no necesitar gastar munición en muchos encuentros.