Alan Wake
Alan, ¡espabila!
16 de abril de 2024

Plataforma:
Lanzamiento: may 2010
Desarrollador: Remedy Entertainment
Distribuidor: Microsoft Game Studios
Compositor: Petri Alanko
Géneros: action - third-person shooter
Otras plataformas:
La primera entrega de Alan Wake me ha decepcionado bastante. Aún teniendo una gran narrativa y ambientación, el juego se me hizo bola por lo sumamente repetitivo en sus mecánicas.
Lo que más me ha gustado
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Buena ambientación y detalle de las localizaciones, bosques misteriosos y laberínticos.
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Un doblaje de calidad al castellano.
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El episodio donde llegamos a la granja de los hermanos es muy divertido, innovando un poco respecto a otras partes del juego.
Lo que no me convenció
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El juego es muy repetitivo. Hay poca variedad en los tipos de enemigos donde predominan los hombres sombra (normales, grandes, rápidos), objetos voladores (wtf!) y en ocasiones pájaros. Todos los enemigos se eliminan de la misma forma.
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Hay muchísimo combate de relleno sin que aporte nada nuevo, lo que lo hace aburrido.
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El movimiento se siente pesado y al comenzar a correr hace un extraño agachándose siempre.
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La conducción de vehículos es muy imprecisa y poco disfrutable.
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El gameplay a lo largo del juego es muy parecido:
- Llegamos a un lugar.
- No se puede entrar o la salida está bloqueada temporalmente.
- Aguantamos oleadas de enemigos o limpiamos completamente la zona.
- Una vez hecho esto podremos salir.
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El level design me ha parecido flojillo, aburrido, con niveles demasiado largos en ocasiones. Incluso en dificultad difícil hay bengalas y munición en cada rincón.
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Al encontrar partes del manuscrito, siempre hay que pausar el juego e ir al menú para leerlas ahí. Al ser narradas, habría sido genial poder abrirlas mientras estamos jugando.
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Los objetos coleccionables, termos de café, me crearon confusión durante un tiempo pensando que reparaban algún tipo de stat del personaje.
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El personaje se cansa con mucha frecuencia, algo que en mi opinión ralentiza el gameplay y no aporta mucho, sino que lo hace tedioso.
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Da la sensación de ser un juego sobreproducido. Se nota que el presupuesto invertido es alto, pero las mecánicas son tan repetitivas que arruinan la experiencia.
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El inicio del juego es muy lento y el final se hace demasiado largo y tedioso innecesariamente.